めちゃくちゃ愉快な話

めんどくさいので手短に


4月くらいまで付き合ってた元カノの話なんですが、


先日遊んだ友達から、今何をしているのか聞いたところ


https://www.cityheaven.net/kumamoto/A4301/A430101/glamour_km/girlid-40411059/


風俗で働き始めたらしい


僕は行ったこと無いので知りませんが、経験豊富なお兄様達、もし熊本に起こしいただいた際には行ってみてはいかがですか?


追加情報によると、指名がなくて稼げてないらしいです🤣🤣

ご報告

本日をもって、ミクチャ公認ライバーになります。

と言っても、配信する場所をツイキャスミクチャに移す形になるだけだと思います。

一応保険として、非独占(他社サイトでの配信可)での契約とさせて頂きました。収益率が下がってしまうものの、自分が楽しむ事が1番だと思うので、ある程度の移行が完了するまでは非独占契約での配信を続けていきます。

個人的には、これで食っていこうとは思って居ないのですが、現在無所属であってかつ暇なので丁度いいかな程度の気持ちです。

それと同時に配信形態を少し悩んでいます。

自分が確認した範囲だと、ポケモンをやっているミクチャライバーがまぁ少ないんですよね。

ポケモンを続けるか、別ゲーやるか、そこら辺はおいおい決めていこうと思います。

ミクチャの回し者でもなんでも無いですが、是非応援して頂きたいです。契約完了とアカウントを作成し次第、その時にまたお伝え致します。

@kiwi_poke

備忘録 TN あきたろ について

本名 真田 秋斗

TN あきたろ(USUM時)

ダサい。不評だった(?)。一応本名からもじっている。その時はシンプルでかつ本名を入れていた方が、気取ってない感じが出てかっこいいと思っていた。ハンドルネームの「きゐ。」よりインパクトがあったせいか、当時だけならず今でさえ「あきたろ」と呼んでくる人が居る。別に嫌では無い。

ちなみにクソダサTNで有名なタニシさん(☆タニシ☆)に、「それダサくね?」と聞いてみたところ、「かっこいいと思ってた」と言われ、なんか悲しい気持ちになったのは内緒。


















最後に
本名 真田 秋斗は大嘘です。

終止符

このまま関係を続けてもいいことは無い。

それは分かっていた。








本日4月13日、5日間ほど外泊していた彼女が、話があるから家に帰ると言ってきた。


帰ってきた彼女は髪を切って、見知った服装で玄関を開けて入ってきた。


「髪、切ったね」

「うん」

「...、それで話って?」


話は私から切り出した


「家の名義の話なんだけど、多分○○君の名義に変える時に再審査があるから、多分落ちちゃうよ」


私が思っていた通り、どちらが家に残るかの話だ。

再審査に落ちるというのは、現在私が無職だからということだ。まぁ私が無職になった理由もほとんど相手が悪いのだが、ここでは触れないでおく。


「確かに、それならお前が残った方がいいな」

「私の入院中の家賃は払ってよ」


と2ヶ月滞納分の請求書を渡してきた。


「いやお前が入ってたの1ヶ月だろ、1ヶ月分のなら出してやるよ」

「分かったじゃあそれでいい」

「...、別れるって事でいいんだな」

「うん」

「そうか...」


私は言葉に詰まる。再び会うまでは、当然私も別れる気でいたのだが、こうも冷静に、というか正直温かい対応(勝手に感じただけ)をされると、やっぱり情が邪魔をする。

固まっている私に対して、


「じゃあ、またね」


といいながら、玄関に向かう彼女を、あろう事か私は引き止めてしまった。


「少し、話さないか」


分からない。別れたくないと言うつもりも無ければ、未練がある訳でも無いと思っていた。


「うん、いいよ」


意外にも承諾してくれた彼女は、リビングで机越しに向かい合った。


「そういえば、荷物はどこに置いてきたんだ?」

「Fちゃんの家(女友達)」


少し世間話というか、他愛もない話をした。内容はあまり覚えていない。とんでもなく時間が早く感じた。

4月中に私が家から出ていくということで話がまとまった事は覚えている。

彼女は女友達の家に居る、と言っていたが、今までの彼女の行いを考えたら、正直嘘な気がしている。証拠は何も無いが男の家に外泊しているような気もする。それほどまでに実はクソ女だった。僕のことを知っている人にはわかるはずだ。だがその嘘をつきとめたところで咎める理由も無いため、深くは詮索しなかった。

そんなクソ女である彼女を前にして、彼女を彼女として引き止める事も考えたが、それをこれ以上やると大切な何か、それこそ友人や親を失いそうな気がした。色々な事をされてきた上でそう思ってしまうほど、私は彼女にゾッコンしていたのだろう。そうして私はまた固まった。

話が滞ったところで、彼女が口を開く


「何かまだ話したいことある?」

「...ない。」


苦虫を噛み潰したような顔で私がそう答える。


「そう、じゃあ帰るね」

「あぁ、気をつけて。お互い頑張ろうな」

「うん」


再び玄関に歩き出す彼女

またしても私はそれに対して待ったをかけた。

私は彼女の袖を掴んで振り向かせ、ハグをした。

今度は永遠かのように長く感じた。

その長いハグを終え、


『これで最後だ』


と、心の中で呟きながら、接吻をし、笑いかけた。

彼女も微笑み返してくれた。


「それじゃあ、頑張れよ」

「○○君もね」


お互い手を振った後、彼女が玄関の扉を閉めた。


私達の7ヶ月にトドメを刺したその音は、酷く冷たく聞こえた。

ポケモンやりたいけど構築がない人へ。〜時間停止モノAVスタン〜

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マスターまで上げときたい!久々にしたい!とかだったらオススメです。ただただ楽しいだけの構築です。片方のROMでは使い続ける予定なんで結果残せたらなんかまた書きます。詳しい選出や調整意図等は面倒なので直接聞いて貰ったら答えます。


以下SDテキスト

Grimmsnarl @ Lagging Tail
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
Gigantamax: Yes
EVs: 244 HP / 124 Def / 140 SpD
Impish Nature

  • Spirit Break
  • Trick
  • Taunt
  • Reflect

Butterfree @ Leftovers
Ability: Compound Eyes
Level: 50
Shiny: Yes
Gigantamax: Yes
EVs: 204 HP / 4 Def / 44 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Hurricane
  • Sleep Powder
  • Substitute
  • Quiver Dance

Gengar @ Focus Sash
Ability: Cursed Body
Level: 50
Shiny: Yes
Gigantamax: Yes
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature

  • Shadow Ball
  • Sludge Wave
  • Icy Wind
  • Sucker Punch

Urshifu-Rapid-Strike @ Choice Scarf
Ability: Unseen Fist
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature

  • Surging Strikes
  • Close Combat
  • Thunder Punch
  • Aerial Ace

Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 252 Def / 20 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe

  • Spore
  • Clear Smog
  • Synthesis
  • Seed Bomb

Corviknight @ Maranga Berry
Ability: Mirror Armor
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 4 Def / 44 SpD / 204 Spe
Careful Nature

  • Brave Bird
  • Bulk Up
  • Taunt
  • Roost

【考察まとめ】22世紀マンマンガルド

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マンマンガルド、組みました。

調整だけ

以下常態
ドクロッグ
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特性:乾燥肌

持ち物:黒いヘドロ

技構成:吸収拳、毒々、ナイスバルク!、挑発

努力値:腕白H148 A4 B252 D28 S76

調整意図:
H、ヘドロ回復量最大の16n+1
A、あまり、+4ドンチでエアームドに乱2(93.3%)
B、特化ハチマキ悪ウーラオスの暗黒強打をヘドロ込みで2連最高乱数切り耐え
D、あまり
S、無振りロトム抜き

備考:
増えるウラオと憎きマリルリを潰す為の兵器。ただそれだけの理由で採用した。
つもりだったが、ドヒドイデに無限に投げれることが発覚し、対受け性能を追求した結果、挑発を持たせることでほぼほぼ勝てるようになった。毒が無いとバンバドロ、ヌオーがティンティンになってしまうので入れた。対受けの選出と立ち回りは後述する。原案は@kerorinpaZ

オンバーン
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特性:すり抜け

持ち物:命の珠

技構成:暴風、流星群、太陽光線、火炎放射

努力値:控えめH68 C244 S196

調整意図:
H、10n-1
C、火力意識
D、あまり
S、最速100族抜き

備考:
今季期待のダイジェッター。素の火力はないが、珠と技威力で誤魔化している。壁が多い環境であることは間違いないため、すり抜けが刺さり、ある程度の構築にはステロ+ダイマオンバーンで破壊可能。準速での仮想敵が居ないことと、耐久を少し伸ばすため、思い切ってSを削った。弊害は特に無し。

マンムー
f:id:kiwisub:20200903182507j:plain

特性:鈍感orあついしぼう

持ち物:気合の襷

技構成:地震、岩石封じ、氷の礫、ステルスロック

努力値:陽気A252 B4 S252

調整意図:
A、パッチラゴン、オンバーン意識のぶっぱ
B、あまり
S、同族、パッチラゴン意識の最速

備考:
古き良き襷マンモス。起点作れてダイマしても強い。今季流行るであろうパッチラゴンに正面からばちこり殴りあっていける。

アシレーヌ
f:id:kiwisub:20200901150413j:plain

特性:激流

持ち物:拘り眼鏡

技構成:泡沫のアリア、ムンフォ、サイキネ、エナボ

努力値:臆病C252 D4 S252

調整意図:
C、火力意識のぶっぱ
D、あまり、ロトムの特化10万確定耐え
S、環境意識の最速

備考:
噂のADHDアシレーヌ。根拠はないけど刺さる1匹。エスバとゴリラが居ない世界線だと優勝できる。あ、これの原案は@DK_gorillaな

ギルガルド
f:id:kiwisub:20200903181051j:plain

特性:バトルスイッチ

持ち物:弱点保険

技構成:シャドボ、聖剣、かげうち、キングシールド

努力値:呑気H252 A4 B236 C4 D12

調整意図:
H ぶっぱ
A あまり
B 環境意識
C あまり
D あまり


備考:
昔のやんこさんのガルドだっけな。今季こいつぐらいしか強いゴースト居ない。



カビゴン
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特性:?

持ち物:?

技構成:?

努力値:?

調整意図:

備考:
まだ型は晒せない。まぁ、どんな型でも強いし絶対刺さるんだけどね。




ちょっとだけ
・対受けループ
憎き受けを潰す選出は、アシレガルドドクロッグ。順番としては、ハピラキ無しループにはアシレから、その他は全てドクロッグから。バンバドロがいるときついが、その時はなるべく削りとダイマを使わせることを意識し立ち回った後、弱保ガルドに地震を合わせて通しに行く。ヌケニン入りだけはマンムーで意地でもステロを巻いて欲しい。

以上、また追記します。

【未来記事】S10天下取ります!

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雑に調整だけ

以下常態
ドクロッグ
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特性:乾燥肌

持ち物:黒いヘドロ

技構成:吸収拳、ダストシュート、筋肉増強、毒々

努力値:腕白H148 A4 B252 D28 S76

調整意図:
H、ヘドロ回復量最大の16n+1
A、あまり
B、特化ハチマキ悪ウーラオスの暗黒強打をヘドロ込みで2連最高乱数切り耐え
D、ロトム、アシレ系統の高火力技に対して乱数を上げた
S、ロトム、ラプ辺りの激戦区を意識して実数値115

備考:
増えるウラオと憎きマリルリを潰す為の兵器。ただそれだけの理由で採用した。毒々のところは諸説。原案は@kerorinpaZ

オンバーン
f:id:kiwisub:20200901145454j:plain

特性:すり抜け

持ち物:命の珠

技構成:暴風、流星群、太陽光線、火炎放射

努力値:控えめC252 D4 S252 (H個体値29、理由後述)

調整意図:
H、実数値159(10n-1∩16n-1)にすることで、珠ダメと天候定数ダメを割合において最小にするための措置
C、火力意識
D、あまり
S、同族意識

備考:
今季期待のダイジェッター。素の火力はないが、珠と技威力で誤魔化している。最速アイアントに抜かれるのがネック。

マンムー
f:id:kiwisub:20200901150030j:plain

特性:鈍感orあついしぼう

持ち物:気合の襷

技構成:地震、岩石封じ、氷の礫、ステルスロック

努力値:陽気A252 B4 S252

調整意図:
A、パッチラゴン、オンバーン意識のぶっぱ
B、あまり
S、同族、パッチラゴン意識の最速

備考:
古き良き襷マンモス。起点作れてダイマしても強い。今季流行るであろうパッチラゴンに正面からばちこり殴りあっていける。

アシレーヌ
f:id:kiwisub:20200901150413j:plain

特性:激流

持ち物:拘り眼鏡

技構成:泡沫のアリア、ムンフォ、サイキネ、エナボ

努力値:臆病C252 D4 S252

調整意図:
C、火力意識のぶっぱ
D、あまり、ロトムの特化10万確定耐え
S、環境意識の最速

備考:
噂のADHDアシレーヌ。根拠はないけど刺さる1匹。エスバとゴリラが居ない世界線だと優勝できる。

サニーゴ(ガラル)
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特性:呪われボディ

持ち物:進化の輝石

技構成:ナイトヘッド、地下水、鬼火、ミラーコート

努力値:図太いH252 B252 D4

調整意図:
なし。

備考:
パッチラウザイから入れた。後続から投げて腐らないミラーコートを採用。

ロトム(ヒート)
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特性:浮遊

持ち物:オボンの実

技構成:放電、オーバーヒート、悪の波動、悪巧み

努力値:H252 B36 C52 D100 S68

調整意図:
忘れた。
S、同族意識

備考:
前期の流用、構築の保管枠。型等は検討中。個体そもそもが変わる可能性大



使用感等はまた付け足していきます。


使用感
マスターにはすんなり載せれました。ただヒトムのだしどころがよく分からない。型を変えたい。